我叫mt bug(谁还记得“我叫MT”,现在还买账吗?)

如果你是冲着“我叫MT”这四个字来的,那在玩法之外是会有一点乐趣加成的,但是反之,《我叫MT:经典再现》它就是一款经典得有点普通的卡牌挂机游戏,作为一款竖屏手游,它的开场动画竟然是横屏的!动画的质量就和游戏名字一样经典,虽然视频里几个英雄打斗的效果加上了动态的条条线线,但这种放在十年前都有些僵硬的动画,实在是略显一般了。

一般来说啊,挂机游戏节奏都有点火急火燎的感觉,本作的新手教程过的也是非常紧凑,主要流程几分钟就交代完了,其实游戏的玩法也十分简单。

首领挑战

通过不断战斗成长起来,获得装备和经验,然后武装升级,只不过这种套路的挂机玩法就有些乏味了,还好总体节奏把握的很好,虽然战斗单调,但持续的时间【云.帆.学.社.】dkxbs .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.项目都不长,爽快割草也正是这类游戏共同的特点。

这里我想插一句,竖屏手游在平时就有一个很好的地方,那就是在挤地铁的时候单手也能玩,真的非常适合我这种打工人啊,而且本作操作还不难,上手门槛很低,开始游戏提供6名可选英雄,由于我对“我叫MT”这个IP不太了解,所以这几个英雄我也不偏向谁,我选择的应该是唯一一名女性英雄,她叫“傻馒”,一只牛牛。

进入游戏后,屏幕中间就是我们的英雄正在挂机战斗,视角采用的是右后方向的第三人称

我的这只牛牛就这么没日没夜的跑,挂机刷怪,然后就是等着我按下这个“挑战首领”按钮,刷高等级的怪物。

游戏的主菜单从左到右分别是:主城、背包、探索、英雄以及宠物,在英雄界面支持一键装备,值得一【云.帆.学.社.】dkxbs .cn 每日持.续更新.可.实操.的副.业.项目提的是,我在几个小时的游玩过程中其实还有很多没解锁的功能,但是在地图上却显示我的进度已经超过了46%的全服玩家,这个占比多少让我觉得其他人都有点摆烂了啊,一时竟然不知道该高兴还是唏嘘。

在这几个小时的体验中,我真的觉得本作就是一款非常常规的卡牌挂机游戏,当然竖屏的操作非常好,游戏的画风也较为可爱,没有负担没有压力,玩起来倒也十分轻松,如果游戏要让“我叫MT”这个IP更为响亮,那么“经典再现”貌似可没什么吸引力啊。

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